Aperçu des sections

  • ID1 : cours logique interactive [ALOG]

  • 18 - CIE

    Marqué

    ma 6 janvier 2026

    Bon travail !

    Joyeuses fêtes

  • Joyeuses fêtes

  • ma 16 décembre 2025

    Objectifs

    Présentations 

    • Présentation de l'équipe
      • Vous vous présentez en tant qu'équipe (vos noms, nom de équipe);
      • L'école, votre formation ;
      • Vous vous décrivez ;
      • Vos motivations par rapport à l'écologie ;
      • Vos motivations par rapport au projet.

    • Présentation du projet
      • Titre du projet ;
      • Contexte, objectif ;
      • Ce que votre projet apporte au climat et à l'économie CO2 ;
      • Votre idée, l'"histoire" du projet ;
      • Fonctionnement UX/UI ;
      • Ce que vous attendez / projetez comme résultats ;
      • Comment vous aller développer votre solution ;
      • Comment vous aller déployer votre solution ;
      • Comment vous allez analyser les résultats pour évaluer la réussite de votre projet.
    Objectifs

    Devoir: 1
  • ma 25 novembre 2025

    Evaluation

    • Organisation
      • Date : mardi 25 novembre 2025 ;
      • Lieu : N321 ;
      • Heure : 8h00 à 10h30.

    • Champ de l'évaluation : PRATIQUE
      • Objectifs :
        • Maîtriser l'environnement MakeCode pour programmer la carte Micro:bit ;
        • Concevoir et construire des circuits adaptés aux robots ;
        • Développer des stratégies et des codes pour réussir des défis spécifiques, en utilisant les fonctionnalités de la carte Micro:bit ;
        • Tester et ajuster régulièrement les robots pour optimiser leurs performances dans chaque situation ;
        • Collaborer en équipe pour partager des idées et améliorer les performances de vos robots.
      • Évaluation :
        • Chaque équipe a reçu une grille des compétences évaluées ;
        • Chaque compétence est décrite ainsi que les critères clés ;
        • Veillez à bien réaliser chaque critère.

    • Modalités
      • 1 Micro:bit par équipe ;
      • 1 robot programmable (compatible avec la carte Micro:bit) : DFRobot Maqueen v20 ;
      • Matériel de construction pour les circuits (tapis de sol, ruban pour marquer les pistes, obstacles) ;
      • Ordinateurs avec accès à MakeCode.
    Evaluation
  • ma 18 novembre 2025

    Objectifs

    Projet application économie CO2 dans les gestes quotidiens 

    • Présentation ecoLive

      • Références et documents dès que je les recevrai

    Mario analyse

    Objectifs
  • ma 11 novembre 2025

    Evaluation

    • Organisation
      • Date : mardi 11 novembre 2025 ;
      • Lieu : N321 ;
      • Heure : 8h00 à 9h00.

    • Champ de l'évaluation : QUIZ
      • Programmation Make code : Bloccs ;
      • Architecture et programmation Micro:bit ;
      • Architecture et programmation robot DF Maqueeen plus v20 ;
      • Pratique et expérience de la programmation d'un robot mobile.

    • Modalités
      • Aucun matériel n'est autorisé ;
      • Vous réaliserez et rendrez le QUIZ sur papier.
    Evaluation
  • ma 28 octobre 2025
    ma 4 novembre 2025

    Objectifs

    Découverte du pilotage du robot avec de l'IA

    • Atelier
      • Deux challenges de groupe
        • Le parcours précis ;
        • Suivre la ligne.
      • Deux battles
        • Le plus rapide le meilleure parking ;
        • La course dans le labyrinthe.

    • Ces challenges sont conçus pour
      • Renforcer votre compréhension des concepts fondamentaux de programmation ;
      • Développer votre capacité à résoudre des problèmes de manière méthodique ;
      • Améliorer vos compétences en travail collaboratif ;
      • Préparer la transition vers la programmation textuelle.

    • Cet atelier sera évalué lors du prochain cours sur la base de trois éléments
      • La description détaillée du challenge réalisé ;
      • La production d'un logigramme correspondant à la solution développée ;
      • L'analyse des résultats obtenus.

     

    Mario analyse

    Objectifs
    Dossier: 1
  • ma 21 octobre 2024

    Bonnes vacances d'autome

  • ma 14 octobre 2025

    Objectifs

    Mise en place d'algorithmes pour le pilotage de robot 

    • Introduction
      • Qu'est-ce qu'un robot ?
      • Quel rapport entre les algorithmes et les robots ?
      • Architecture d'un robot : ses capteurs ("entrées) et ses effecteurs ("sorties") ;
      • Révision des trois structures algorithmiques.
    • Atelier  :
      • Installation et configuration des logiciels et connexion du robot ;
      • Présentation du fonctionnement des robots ;
      • Présentation des projets ;
      • Réalisation d'un projet illustratif complet.
    • Mise en pratiques
      • Programmation des microbits
        • Matrice LED 5x5 ;
        • Boutons programmables (A et B) ;
        • Logo tactile ;
        • Accéléromètre ;
        • Boussole ;
        • Capteur de température ;
        • Capteur de lumière ;
        • Microphone ;
        • Radio ;
        • Bluetooth ;
        • Haut-parleur.

    Mario analyse

    Objectifs
    Dossier: 1
  • ma 7 octobre 2025

    Objectifs

    Entrainement algorithmique

    Passer du code au pilotage du matériel (électronique)

    • Introduction
      • Qu'est-ce que l'électronique (hardware) ?
      • Qu'est-ce que Microbit ?
      • Comment commander de l'électronique avec du code ?

      • Premier exemple commenté (toute la classe) :
        • Accès à Makecode ;
        • Connexion du Microbit sur le port USB ;
        • Présentation des projets ;
        • Réalisation ensemble d'un projet complet.

    • Exercices pratiques
      • 1 microbit ;
      • Liste des projets projets ;
      • Réalisation ;
      • Présentation avec commentaire devant la classe.

    Mario analyse

    Objectifs
    Dossier: 1 URLs: 2
  • ma 30 septembre 2025

    Objectifs

    • Matériel (hardware) ;
    • Analyse d'une application ;
    • Identification des objets, de leurs propriétés anisi que de leurs méthodes ;
    • Algorithmique :
      • Dessiner un logigramme à partir d'un énoncé ;
      • Structures : séquence, alternative, itération (boucle).
    • Modalités :
      • Quiz ;
      • Enoncé papier.

    Objectifs
    Test: 1
  • ma 16 septembre 2024
    ma 23 septembre 2024

    Objectifs

    Objectifs pédagogiques

      • Être capable d’analyser l’énoncé d’un processus en langage naturel et de le transcrire en logigramme avec données et actions ;
      • Savoir reconnaître et utiliser tous les symboles principaux des organigrammes ;
      • Être capable de « jouer » des scénarii en suivant le flot d’exécution dans un logigramme et constater l’évolution des données.

    Modalités

      • Lisez les énoncés et faites un prototype d’organigramme sur une feuille de papier, ou bien mieux sur votre cahier de laboratoire.
      • Ensuite, retranscrivez votre organigramme avec les commentaires dans le logiciel de dessin que l’on utilise dans le cours :

    Temps estimé de l’exercice

      • 60 minutes de travail à réaliser individuellement ;
      • 30 minutes de discussion en plénière de solutions (avec remise individuelle des solutions).
    Objectifs
    Dossier: 1
  • ma 8 septembre 2025

    Objectifs

    • Introduction à l'algorithmique :
      • Les structures principales ;
      • Données et actions / tâches.
      • Du problème à l'algorithme ;
    • Exercices :
      • Elaborer des logigrammes sur la base d'énoncés.
    Objectifs
    Dossiers: 2 Zone texte et média: 1
  • ma 26 août 2025
    ma 2 septembre 2025

    Objectifs

    • L'objectif est d'introduire la logique interactive au moyen de l'analyse d'un jeu ;

    • Première étape de sensibilisation :
    • Introduction des éléments de base de l’analyse d'une application (un jeu) :
      • Présentation du jeu :
        • Voir et tester le jeu : Mario 2D ;
      • Identification des objets :
        • Etre attentif à tous les éléments du jeu ;
        • Dresser une liste des objets ;
        • Regrouper les objets en catégories.
      • Analyse des propriétés des objets :
        • Réfléchir sur les caractéristiques de chaque objet.
      • Analyse des actions et des interactions des objets :
        • Observer les actions et les états possibles de chaque objet.

    Mario analyse

    Objectifs
    Dossier: 1 Test: 1
  • ma 19 août 2025

    Objectifs

    • RENTRÉE SCOLAIRE : Bienvenue en 1ère année

    • Description:
      • Introduction aux fondements matériels et logiciels nécessaires à la programmation.
      • Configuration de l'environnement de travail selon les normes ergonomiques et sécuritaires.
      • Mise en place du système de documentation et d'archivage des travaux.

    • Contenus:
      • Présentation du cours;
      • Architecture d'un ordinateur (CPU, RAM, stockage, périphériques);
      • Technologies web : client-serveur, protocoles HTTP/HTTPS;
      • Configuration ergonomique du poste de travail;
      • Mise en place du dossier de formation numérique.

    • Atelier pratique: Démontage/analyse d'un ordinateur + configuration workspace.
    Objectifs
    Dossier: 1 Zone texte et média: 1