CFP Arts - ID2 : logiques interactives
Aperçu des sections
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ID2 : cours logique interactive [ALOG]
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lu 6 octobre 2025
lu 29 septembre 2025
lu 22 septembre 2025
Etape 02 projet "vélo interactif" :
- Présentation du matériel :
- Vélo ;
- Capteur de vitesse : wahoo RMP-Speed
- Et test sur un smartphone.
- Arduino : nano ESP32.
- Présentation des étapes techniques :
- Mouvement de la roue ;
- Tours capturés par un accéléromètre (1 pulse par tour de roue) ;
- Envoie des pulses par Bluetooth BLS (Bluetooth Low Energy) ;
- Réception par un Arduino (nano ESP32) ;
- Envoie de la vitesse de l'Ardiono au Mac via port USB ;
- Réception des événements USB avec la donnée de vitesse par le navigateur Chrome ;
- Déclenchement d'une fonction JavaScript qui calcule l'animation à déclencher (vitesse vidéo ou autre) ;
- Utilisation de Canvas (Html + JavaScript) pour concrétiser l'animation ;
- Projection du résultat sur les écrans.
Travail individuel noté :
- Faire un dossier sur l'architecture du matériel du projet :
- Objectif du projet "vélo interactif" ;
- Description des principaux composants ;
- Les étapes du vélo à l'ordinateur ;
- Le travail à faire;
- Conclusion.


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Ouvert le : lundi 6 octobre 2025, 09:55À rendre : lundi 6 octobre 2025, 12:00
- Présentation du matériel :