Ressource(s) externe(s)
Comment assister à un «Mauvais Je(ux)»
Toutes les invitations ont été attribuées, merci de votre intérêt!
Vous pouvez tentez votre chance directement sur le site de CineGlobe
(https://cineglobe.ch/fr/mauvais-jeux/)
Quel plus bel écrin que le nouveau Portail de la science du CERN pour présenter un spectacle qui décortique le Big Data? Il faudra donc s’y presser
jeudi 9 novembre à 20h,
à l'Esplanade des Particules à Meyrin,
pour assister, en 1ère mondiale, à la pièce Mauvais Je(ux).
Dans le cadre d’un partenariat avec le Geneva International Film Festival, le service écoles médias a offert 30 invitations aux enseignantes et enseignants du DIP pour assister à ce spectacle novateur réalisé par le collectif Laokoon.
Cette pièce de théâtre expérimental plonge le spectateur dans l’univers fascinant du Big Data, on l’a dit, mais également de l’intelligence artificielle et des algorithmes. Le spectacle explore les technologies qui influencent notre société et chaque individu, en utilisant les données numériques d'une personne réelle mais anonyme, représentée par le «Je». Grâce à des interprètes talentueux, quatre versions uniques de ce «Je» émergent, toutes basées sur les mêmes données, mais avec des perspectives différentes.
Au cours de cette représentation de 90 minutes, le public est invité à mener une réflexion sur l'identité numérique et les multiples facettes que peuvent prendre nos données dans le monde numérique d'aujourd'hui.
À l’issue du spectacle, les détenteurs et détentrices d'une invitation du SEM pourront se rendre à la verrée offerte par le Festival CineGlobe, coorganisateur avec le GIFF de cet événement.. Cela sera l'occasion d’échanges avec les artistes, des membres du CERN, du GIFF et de CineGlobe.
A propos du Geneva International Film Festival
Fondé en 1995, le Geneva International Film Festival (GIFF) est le plus ancien festival genevois consacré au cinéma et l’un des premiers au monde à avoir intégré la télévision dans ses programmes. Il propose chaque année pendant dix jours, des films, des séries, des installations interactives et des œuvres en réalité virtuelle.