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Liste : Exercice 6

Conditions d’achèvement
Ouvert le : jeudi 24 juillet 2025, 00:00
À rendre : jeudi 31 juillet 2025, 00:00

Dans cette partie, nous allons simuler un jeu de pile ou face. Nous allons numériser l’information. C’est-à-dire que pile prendra la valeur de 1 et face la valeur de 0.

Cela nous permettra de faire des calculs avec ces valeurs.

Écrire un programme qui crée une liste contenant 100 valeurs aléatoires entre 0 et 1 représentant 100 jetés de pile ou face.

Calculez le pourcentage de pile et de face et affichez-le.

 

Avec ce programme, il est facile d’augmenter les jetés et de passe à 1’000 ou 10'000. Tester le programme, et indiquer ce que vous constatez.

 

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