CFP Arts - ID4 : programmation front / back end
Aperçu des sections
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ID4 : programmation front / back end [ABAD]
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lu 1er septembre 2025

- L'objectif est d'introduire la logique interactive au moyen de l'analyse d'un jeu ;
- Première étape de sensibilisation :
- Introduction des éléments de base de l’analyse d'une application (un jeu) :
- Présentation du jeu :
- Voir et tester le jeu : Mario 2D ;
- Identification des objets :
- Etre attentif à tous les éléments du jeu ;
- Dresser une liste des objets ;
- Regrouper les objets en catégories.
- Analyse des propriétés des objets :
- Réfléchir sur les caractéristiques de chaque objet.
- Analyse des actions et des interactions des objets :
- Observer les actions et les états possibles de chaque objet.
- Présentation du jeu :
- Discussion sur le projet de gestion du temps :
- Exploration des techniques de gestion du temps ;
- Présentation du diagramme de Gantt ;
- Analyse du projet : diagramme de Gantt.
- Lien pour tester le jeu en ligne :

